2019年8月16日 / 最終更新日時 : 2019年8月16日 ToyoshiSatoh ITプロジェクトあるある ITプロジェクトあるある、IT関連のプロジェクトでよくあること(その8):プロジェクトは途中で中止できるか? プロジェクトは途中で中止できるか? これまでの私の経験では、ある程度の規模のプロジェクトで、途中で中止をしたプロジェクトを見たことはありません。プロジェクトを始める前のフィージビリティ調査に、ある程度お金を使ったけど実際 […]
2019年8月15日 / 最終更新日時 : 2019年8月15日 ToyoshiSatoh ITマインド徒然草 ITマインド徒然草、徒然なるままにITのよしなし事を(第1段):ITは何に役立つのか? ITは何に役立つのか? ITに関することについて、「つれづれなるままに」想うことを書き綴って行きたいと思います。まずは、「ITとは一体何なのか?」、「そして、何に役立つのか?」を改めて考えてみたいと思います。 一般的には […]
2019年8月14日 / 最終更新日時 : 2019年8月16日 ToyoshiSatoh IT入門お役立ち情報 IT入門お役立ち情報:コーディングボードゲーム(コードマスター) コーディングボードゲーム 子どもたちが遊びを通して、プログラミング(コーディング)の基礎知識を習得するためのボードゲームがあります。 通常のボードゲームと同様に、ひとりまたは複数のプレイヤーで行い、スタートからゴールへ到 […]
2019年8月13日 / 最終更新日時 : 2019年8月13日 ToyoshiSatoh 書評・読書ログ ヘンな日本美術史:山口晃 ヘンな日本美術史 山口晃(著)、祥伝社 私の好きな画家の山口晃さんの本です。 画家という美術の専門家が、日本美術は変わっていると何を根拠に書いているのだろうかと興味が湧きました。私自身は美術に対してほとんど知識もなく、芸 […]
2019年8月12日 / 最終更新日時 : 2019年8月12日 ToyoshiSatoh IT部門あるある IT部門あるある、社内システム部門でよくあること(その10):システム部門をときには褒めよう システム部門をときには褒めよう システム部門をときには褒めてあげてください。 例えば、社内でなにか特筆すべき業績があって表彰や発表があるとした場合、大抵は次のようなことではないでしょうか。 営業部門の頑張りで売上が大きく […]
2019年8月11日 / 最終更新日時 : 2019年8月11日 ToyoshiSatoh 日本古代史の謎 日本古代史の謎、未だ解明されていない謎について(その2):なぜ古事記と日本書紀が生まれたのか? なぜ古事記と日本書紀が生まれたのか? 古事記、日本書紀ともに奈良時代初期の天武天皇の時代に編纂するように命が下った書物ですが、なぜ似通った書物がほぼ同時期に生まれたのでしょうか。 それぞれ成り立ちの違いがあり、古事記は国 […]
2019年8月10日 / 最終更新日時 : 2019年8月10日 ToyoshiSatoh ITセキュリティ入門 ITセキュリティ入門(IT初心者向け)-2:リスクにはどのように対応する? リスクにはどのように対応する? ITセキュリティの対策を考えるにあたっては、セキュリティリスク(危険性)とはどのようなことで、それらに対してはどのように対応していくべきかを考える必要があります。 リスクとは下記のように定 […]
2019年8月9日 / 最終更新日時 : 2019年8月9日 ToyoshiSatoh ECシステムあるある ECシステムあるある、Eコマースシステムの開発・運用でよくあること(その6):Eコマースシステムはアイデアを試しやすいが・・・ Eコマースシステムはアイデアを試しやすいが・・・ Eコマースのビジネスは、お客様に直結しているビジネスなので、商品・サービスや売り方について比較的新しいアイデアが出やすいと思います。そして、インターネットの世界では次々と […]
2019年8月8日 / 最終更新日時 : 2019年8月8日 ToyoshiSatoh 書評・読書ログ 過去に読んだ本:一言書評-16 2010年前後頃から読んできた本、特に小説について、読んだ当時に書き留めたことなどをもとに改めて一言ずつ書いてみます。 ダブルジョーカー 柳広司(著) D機関シリーズ第二弾。 相変わらず、裏の裏をかく展開だ。 だが、途中 […]
2019年8月7日 / 最終更新日時 : 2019年8月7日 ToyoshiSatoh ITプロジェクトあるある ITプロジェクトあるある、IT関連のプロジェクトでよくあること(その7):システム開発でよくある問題 システム開発でよくある問題 システム開発プロジェクトを進めていく上で、よく出くわす問題についていくつか述べてみたいと思います。 まずは、テストの精度です。システム開発をする上で、私はいちばん大切なプロセスがテストだと考え […]